Underground Biomes Constructs Mod adds 24 kinds of stone, 16 types of cobblestone, Bricks, Slabs, Walls, Stairs, Buttons. There are three types of rock: Sedimentary, Metamorphic, and Igneous. This mod is an overhaul of the underground layers of the Minecraft world. It generates biome-like veins of rock, which generate much differently than the normal biomes.This mod is a revision and extension of the outstanding Underground Biomes mod, originally by ExterminatorJeff and later by GromPE. Originally Constructs added stairs, walls, and buttons in almost all of the UB stones, including smoothstone, cobble, and brick versions.
Features:
Biome size setting works: The underground biomes were generating with a biome size of 3 regardless of the size in the config file (= very roughly 128 blocks across). This has been fixed. The size will now be 16 x 2^(configsize), so 16 for 0, 128 for 3, 512 for 5, 16K for 10, and so on. Anything over 21 would make the entire mine craft world, out to block 30,000,000, one single biome. Any value over 21 is set to 3 so if you use an existing config you’ll get a distribution with the same character as what you had before.
The default has been changed to 3 (same result as old configs with the current release). At that setting, you will almost always see multiple underground biomes in any outdoor screenshot. If you like seeing large stretches of similar stone, I would recommend a setting of 5, which makes most biome blobs a single type of strata column. A config setting of 5 does mean that most 2K by 2K max zoom maps will be missing a few stone types.
Faster Generation: UBConstructs now passes blocks by reference inside terrain generation and this speeds up generation by a factor of at least 2. Also, large parts of the generation process were not producing useful effects and are now skipped. On my computer (a 2 year old Mac) UB can almost keep up with flying in creative, and I never have any problems at all while walking around.
Easier vanilla stone recipe: The default recipe for UB stone to vanilla stone in new config files has been changed from 4 -> 1 to 4 -> 4. Settings in existing config files will not change.
UBConstructs now works server-side
UB stone buttons are now properly destroyed by pickaxes
One stone for one button: UB stone buttons are now made with the same recipe as vanilla stone buttons – 1 stone for 1 button, shapeless. This will conflict with the 1 UB stone -> 1 vanilla stone recipe you can get by changing the configs, so you can’t use that recipe and UB buttons at the same time. I would recommend using the 4 -> 4 stone conversion recipe instead. There’s a config option to shut off the buttons if you wish.
Implementation of UB features: UBConstructs was written from a slightly older version of Underground Biomes, and was missing a couple of (relatively minor) improvements and bug fixes from the latest release. All these have been added to Constructs except the multipliers for stone hardness and explosion resistance.
Smoothstone and Cobblestone slabs for all stones
API available: There is a simple API that allows another mod to get the block ID and metadata UB would generate at a particular block location. Performance should be close to that of UB generation itself if used properly. Even non-optimized use seems fine on my computer.
Cobblestone replacement: There is an option to replace cobblestone made by world generation with the appropriate UB cobblestone. Stone stairs become oak; making UB stairs during village generation is difficult. Default is off. An addition config setting is available to convert village gravel into brick (default is off.)
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Las construcciones bajo tierra biomas Mod agrega 24 tipos de piedra, 16 tipos de adoquines, ladrillos, baldosas, paredes, escaleras, botones. Hay tres tipos de roca sedimentaria:, metamórficas e ígneas. Este mod es una revisión de las capas subterráneas del mundo Minecraft. Genera venas biomas como de roca, que generan muy diferente a las normales biomes.This mod es una revisión y ampliación de la pendiente mod metro biomas, originalmente por ExterminatorJeff y más tarde por Grompe. Originalmente los constructos añadieron escaleras, paredes, y botones en casi todas las piedras de la UB, incluyendo Smoothstone, adoquín, ladrillo y versiones.
caracteristicas:
ajuste del tamaño del bioma funciona: Los biomas subterráneos estaban generando con un tamaño de 3 bioma, independientemente del tamaño del archivo de configuración (= muy aproximadamente 128 bloques de diámetro). Esto se ha solucionado. El tamaño ahora será 16 x 2 ^ (configsize), de modo 16 para 0, 128 para 3, 512 para 5, 16 K por 10, y así sucesivamente. Algo más de 21 haría que todo el mundo artesanal de minas, para bloquear 30.000.000, un único bioma. Cualquier valor mayor de 21 años se establece en 3 por lo que si se utiliza una configuración existente obtendrá una distribución con el mismo carácter que lo que tenía antes.
El valor por defecto se ha cambiado a 3 (mismo resultado que viejas configuraciones con la versión actual). En ese entorno, es casi siempre ver varios biomas subterráneos en cualquier pantalla al aire libre. Si te gusta ver grandes extensiones de piedra similares, recomendaría el valor 5, lo que hace que la mayoría de las manchas de biomas un solo tipo de columna de estratos. Un ajuste de configuración de 5 significa que la mayor parte de 2K de 2K mapas de zoom máximo no podrá contar con algunos tipos de piedra.
Faster Generación: UBConstructs pasa ahora bloquea por referencia dentro de la generación del terreno y esto acelera la generación por un factor de al menos 2. Además, grandes partes del proceso de generación no se producen efectos útiles y ahora se omiten. En mi equipo (un niño de 2 años Mac) UB casi se puede seguir el ritmo de volar en creativo, y nunca tengo ningún problema en absoluto mientras camina alrededor.
Más fácil receta de piedra de vainilla: La receta predeterminada de piedra en piedra UB vainilla en nuevos archivos de configuración se ha cambiado de 4 -> 1 a 4 -> 4. Configuración de los archivos de configuración existentes no va a cambiar.
UBConstructs ahora funciona del lado del servidor
UB botones de piedra están adecuadamente destruidos por picos
Una piedra de un botón: Botones de piedra UB se hace ahora con la misma receta como botones de piedra de vainilla - 1 piedra de 1 botón, sin forma. Este entrará en conflicto con la piedra 1 UB -> 1 vainilla receta de piedra se puede obtener al cambiar las configuraciones, por lo que no puede utilizar los botones que UB receta y, al mismo tiempo. Yo recomendaría el uso de la 4 - receta de conversión de piedra> 4 en su lugar. Hay una opción de configuración para apagar los botones si lo desea.
La implementación de la UB cuenta con: UBConstructs fue escrito desde una versión ligeramente mayor de metro de biomas, y faltaba un par de mejoras (relativamente menores) y correcciones de errores desde la última versión. Todo esto ha sido añadido a construcciones excepto los multiplicadores para la dureza y la resistencia a la piedra explosión.
losas y adoquines Smoothstone para todas las piedras
API disponible: Hay una API simple que permite que otro mod para obtener el ID de bloque y UB metadatos generarían en un lugar determinado bloque. Rendimiento debe estar cerca de la de la propia UB generación si se utiliza correctamente. Incluso el uso no optimizado parece estar bien en mi equipo.
la sustitución de adoquines: Hay una opción para reemplazar adoquines hecha por la generación de mundo con el adoquín UB apropiado. Escaleras de piedra se convierten en madera de roble; haciendo escaleras UB durante la generación del pueblo es difícil. Por defecto está desactivada. Además un entorno de configuración está disponible para convertir grava pueblo en ladrillo (por defecto está desactivada.)
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